Haku / ilmoittautuminen

Toteutusmuoto

Toistuvuus

Paikka

Kieli

Laajuus

Game Executive

Pelintekijöistä pelialan suunnannäyttäjiksi.

Johtaminen pelialalla tarkoittaa epävarmuuden, luovuuden ja paineen hallintaa samalla, kun rakennetaan kestäviä tiimejä hittivetoisessa ja nopeasti muuttuvassa ympäristössä. Useimmat johtajat tässä nopeatempoisessa maailmassa ovat aloittaneet suunnittelijoina, ohjelmoijina tai graafikkoina, mutta harva on valmistautunut edessä oleviin erityislaatuisiin johtamishaasteisiin.

Game Executive -ohjelma vastaa juuri tähän tarpeeseen. Se on pelialalle rakennettu johtamisen kehittämisohjelma, joka ei ole yleisestä johtamiskoulutuksesta muokattu versio, vaan perustuu siihen, miten pelejä todella tehdään ja johdetaan. Ohjelma antaa nykyisille ja tuleville johtajille ne strategiset, luovat ja inhimilliset valmiudet, joita yksi maailman dynaamisimmista toimialoista vaatii.

Huomioithan, että tämä ohjelma toteutetaan englanniksi.

Lue lisää Game Executive -ohjelmasta englanniksiLataa englanninkielinen esite

Yhteistyössä

 

Cambridge Academy of Digital Games and Innovation GADGI
Cypherdelic

Aloitus

27.1.2027

Hinta:

Aikataulu Ota yhteyttä

Lähetä viesti

Tervetuloa Game Executive -ohjelman infotilaisuuteen

tiistaina 1.12.2026
klo 12.00-13.00 tai 19.00-20.00

Lue lisää ja rekisteröidy

Hyödyt

Osallistumalla Game Executive -ohjelmaan kasvatat johtamiskyvykkyyksiä, jotka tukevat luovuutta, resilienssiä ja menestystä nopeasti muuttuvalla pelialalla.

Ymmärrät peliliiketoiminnan strategiset perusteet
Johdat luovia tiimejä itsevarmasti ja selkeästi
Hyödynnät tekoälyratkaisuja tehokkuuden lisäämiseksi
Laajennat arvokasta alan verkostoa

Kenelle?

Game Executive on tarkoitettu pelialan ammattilaisille, jotka ovat siirtyneet tai siirtymässä asiantuntija- tai luovista tehtävistä johtorooliin, usein ilman tukea johtajana kasvamiseen.

Tyypillisiä osallistujia ovat tuottajat ja tiiminvetäjät, pääsuunnittelijat ja tekniset johtajat, liiketoiminnan kehitysjohtajat sekä pelistudioiden perustajat uransa alkuvaiheessa. Tämä on kansainvälinen koulutus, joka toteutetaan englanniksi ja live-verkkototeutuksena.

Sisältö ja aikataulu

Game Executive järjestetään tammikuusta toukokuuhun 2027 live-verkkototeutuksena. Live-verkkosessiot yhdistävät asiantuntijakouluttajat, toimialan vierailevat puhujat ja käytännön menetelmät, kuten reaaliaikaiset simulaatiot, vertaisvalmennuksen ja tekoälyavusteiset työtavat.

Sessioiden välillä osallistujat työskentelevät Aalto EE:n oppimisalustalla (Alex), joka tarjoaa ennakkomateriaaleja, podcasteja ja täydentäviä verkkokursseja. Vertaisryhmät tapaavat kahden viikon välein, ja jokainen osallistuja laatii henkilökohtaisen kehityssuunnitelman ohjelman ajaksi.

Katso tarkempi sisältö ja aikataulu ohjelman englanninkieliseltä sivulta

Teema I — Itsensä johtaminen

Teema käsittelee roolin muutosta tekijästä johtajaksi. Kun et enää itse tee ydintyötä, vaan vastaat olosuhteista, joissa muut tekevät sen, tarvitaan uudenlaista ajattelua. Osallistujat tarkastelevat omaa johtajaidentiteettiään, kehittävät itsetuntemustaan ja rakentavat henkilökohtaisen johtajuuden kehittämissuunnitelman.

Teema II — Tiimien johtaminen

Teemassa syvennytään luovien tiimien johtamisen todellisuuteen. Käsittelemme psykologista turvallisuutta monialaisissa tiimeissä, jännitteiden hallintaa tuotannon ja markkinoinnin välillä sekä keinoja johtaa asiantuntijoita. Opit myös tukemaan yhteistyötä yli toiminnallisten rajojen.

Teema III — Liiketoiminnan johtaminen

Teeman painopiste on pelialan johtajien tarvitsemissa strategisissa ja kaupallisissa taidoissa. Perehdymme markkinasignaalien tulkintaan, peliliiketoiminnan ansaintamalleihin ja päätöksentekoon epävarmuuden keskellä. Lisäksi tarkastelemme, miten tekoäly muuttaa tuotantoprosesseja ja mitä vaikutuksia sillä on johtamiseen.

Koulutusjaksot

Kouluttajat

Aimee Freeding

Aimee Freeding on vuonna 2015 perustamansa lontoolaisen yritysrahoitusyhtiön First Sentinel Corporate Financen toimitusjohtaja.

Ville Eloranta

TkT Ville Eloranta on vanhempi yliopistonlehtori Aalto-yliopiston kauppakorkeakoulussa.

Niina Nurmi

Niina Nurmi toimii apulaisprofessorina Aalto-yliopiston kauppakorkeakoulussa.

Niina Nurmen erityisasiantuntijuus on etätyön ja etäjohtamisen tutkimuksessa, jonka parissa hän on toiminut yli 15 vuotta. Hänen tutkimuksensa erityisalueena on globaalit tiimit ja asiantuntijoiden johtaminen etäältä.

Hänen akateeminen taustansa on aikuiskoulutuksesta ja organisaatiopsykologiasta. Nurmi on työskennellyt vuosien ajan myös vierailevana tutkijana Stanfordin yliopistossa. Ennen akateemista uraa Nurmi on toiminut henkilöstöpäällikkönä.

James Shepherd

James Shepherd on Cypherdelicin toimitusjohtaja ja palkittu luova johtaja.

Hän on saanut BAFTA-palkintoja sekä Develop Award -tunnustuksen ansiokkaasta johtamistyöstään ja ollut mukana toteuttamassa useita miljoonamyyntiin yltäneitä tuotteita.

nDreams-studion johtajana Shepherd vastasi uraauurtavien virtuaalitodellisuuspelien kehittämisestä ja julkaisemisesta. Hänen johdollaan toteutettiin muun muassa Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord (PSVR2, Quest 2-3), Synapse (PSVR2, Metacritic 77 %), Fracked (PSVR ja Meta Quest 2-3, Metacritic 71 %, Quest Score 88 %) sekä Far Cry: Dive into Insanity -paikkasidonnainen toimintapeli.

Aiemmin Microsoftilla työskennellessään Shepherd johti Xbox Onen ja Xbox Liven peliyhteisöpalvelu Uploadia, joka keräsi 6,5 miljoonaa käyttäjää ja yli 10 miljoonaa katselukertaa ensimmäisten 12 kuukauden aikana julkaisunsa jälkeen.

Sonylla hän toimi yli viiden vuoden ajan moniprojektisen pelinkehitysstudion johtajana vastaten AAA-tason pelien julkaisemisesta kaikille PlayStation-alustoille. Hänellä oli vahva osaaminen sekä tuotannon että luovan suunnittelun johtamisesta, ja hän vastasi vision määrittelystä ja strategisesta suunnittelusta monipuolisissa peli- ja muissa digitaalisen viihteen projekteissa. Näihin kuuluivat muun muassa Upload, Heavenly Sword (PS3, 1,6 miljoonaa myytyä kappaletta, Metacritic 79 %), PlayTV, Killzone Mercenary (PS Vita, Metacritic 78 %) sekä LittleBigPlanet (PSP, 2,5 miljoonaa myytyä kappaletta, Metacritic 87 %).

Jan Storgårds

Tekniikan tohtori Jan Storgårds toimii ohjelman vastuuvetäjänä, yrittäjänä, CADGI Oy:n (Cambridge Academy of Digital Games and Innovation) johtajana sekä Cambridge Gamechanger Oy:n toimitusjohtajana.

Hänellä on yli 25 vuoden kokemus työskentelystä niin yritysmaailmassa kuin akateemisessa ympäristössä korkean teknologian yritysten ja teknologiakeskittymien kehittämisen parissa. Hänen erityisosaamisalueisiinsa kuuluvat muun muassa videopelit ja pelillistäminen.

Storgårds on suorittanut tekniikan tohtorin tutkinnon (Dr.Sc.) tietojärjestelmätieteessä Aalto-yliopistossa, ja hänen tutkimuksensa keskittyi tietokonepelien kehittämiseen. Hän toimii myös mentorina Cambridgen yliopiston Cambridge Judge Business Schoolin Accelerate Cambridge -startup-ohjelmassa, jossa hän tukee alkuvaiheen startup-yrityksiä ja teknologiayhtiöitä, mukaan lukien pelialan studioita.

Ennen nykyisiä tehtäviään Storgårds toimi digitaalisten ja luovien alojen vastuuvetäjänä (Sector Lead for Digital and Creative Industries) Anglia Ruskin -yliopistossa Cambridgessa sekä vierailevana tutkijana Cambridge Judge Business Schoolissa.

Shailendra Vyakarnam

Shailendra (Shai) Vyakarnam on yrittäjä, kouluttaja, sijoittaja ja organisaatiokehittäjä. Hän on yli kolmen vuosikymmenen ajan auttanut ihmisiä siirtymään asiantuntijuudesta ja ideoista johtamiseen, yrittäjyyteen ja organisaation kasvattamiseen.

Kustannukset ja ilmoittautuminen

Aloitusajankohta